스포츠 방송: 거대 기술부터 권리까지 문제 해결

저는 Dean College와 챔피언스리그분석 Dean Daily를 대신하여 Big East 토너먼트를 취재할 수 있었습니다. Big East Award Ceremony 취재와 함께 저는 게임을 취재하고, 미디어 박스에서 실시간 트윗된 게임을 취재했으며, 경기 후 선수와 코치를 인터뷰했습니다. 저는 평생의 관계를 구축하고 미국에서 가장 큰 스포츠 행사 중 하나를 진행하는 데 필요한 것이 무엇인지 직접 이해할 수 있었습니다. 마이크 뒤에서 실황, 컬러 해설 및 분석, 인터뷰, 토크쇼, 텔레비전, 라디오, 팟캐스트 보도 등 다양한 분야에서 기술을 연마하게 됩니다.

 

스포츠 경기 방송

 

E스포츠(Electronic Sports)는 스포츠 방송 및 엔터테인먼트 산업의 새로운 스타로 빠르게 각광받고 있습니다. 2019년 7월, Fortnite는 월드컵은 매진된 Arthur Ashe 경기장에서 열렸으며 전 세계적으로 2백만 명이 넘는 사람들이 라이브 게임 플레이를 시청했습니다. 솔로 토너먼트 우승자 Kyle Giersdorf가 300만 달러의 상금을 획득했다는 소식과 함께 e스포츠는 주류로 더욱 발전했고 무시할 수 없게 되었습니다. 새로운 기술 및 제작 방법 수용 기존 스포츠 방송사가 경쟁력을 유지하려면 새로운 기술과 제작 방법을 수용해야 합니다. 이는 시청 경험을 향상시키는 데 도움이 될 수 있는 데이터 분석, 가상 현실 및 기타 최첨단 기술에 투자하는 것을 의미합니다.

 

소식

 

예를 들어, 카메라 작동, 사본 작성, 전화 통화 처리 또는 방송 진행자를 지원해야 할 수도 있습니다. 스포츠 방송은 열정적인 스포츠 팬에게 훌륭한 진로가 될 수 있습니다. 스포츠 방송인은 스포츠 경기를 분석하고 자신의 생각을 주의 깊은 청중과 공유함으로써 생계를 유지하면서 다양한 개인적, 직업적 혜택을 누립니다. 스포츠와 미디어를 결합한 직업을 추구해야 한다고 생각한다면 스포츠 방송인이 되기 위한 과정이 궁금할 것입니다. 이 잠재적인 진로를 탐색하고 관련 학위 취득을 위해 노력해 보세요.

 

스포츠 방송 제작

 

졸업생과 학생들이 Elon에서 방송 경력을 시작한 경험을 공유합니다. 라이브 스트리밍 장비에 투자할 돈이 있다면 방송이 극적으로 향상될 것입니다. 매년 기존 교수진과 시설에서 수용할 수 있는 것보다 더 많은 자격을 갖춘 지원자가 있습니다. 개인적이고 수준 높은 교육 경험을 제공하기 위해 학과에서는 경쟁 지원을 통해 학부 입학을 제한해야 합니다. 이 책은 전 세계 스포츠 방송에 대한 최첨단 이론과 연구를 바탕으로 스포츠 방송의 역사와 핵심 개념을 소개한 후 방송이 스포츠 관리 실무와 어떻게 교차하는지 보여줍니다.

 

스포츠 방송 학위를 취득하면 스포츠에서 가장 흥미로운 순간에 대한 실시간 시청각 해설을 제공할 수 있습니다. 매 학기마다 스포츠 방송 실습실과 라이브 스포츠, 스포츠 다큐멘터리, 뉴스 보도 등을 제작하는 전문 과정에서 기술을 확장하게 됩니다. 이러한 실습실은 스포츠 방송 프로그램의 120학점 중 16시간을 차지합니다. 스포츠에 있어 상징적인 해인 1966년에는 잉글랜드가 월드컵 결승전에서 독일과 맞붙었습니다. 손에 땀을 쥐게 하는 마무리는 여전히 전국적인 축하의 순간으로 남아 있으며, 스포츠 생중계의 문화적 중요성에 대해 방송사에 분명한 메시지를 보냈습니다. 1966년 결승전에서도 방송 품질의 중요성이 드러났고, 경기에서 여러 논란이 불거졌습니다.

 

단 8주 만에 스포츠 방송 분야에서 경력을 발전시키는 데 필요한 기술을 배울 수 있습니다. 더 잘 준비하고, 방송 스타일을 연마하고, 개인 브랜드를 성장시키고 수익을 창출하는 방법을 가르쳐 드리겠습니다. 선수 유니폼을 입고 경기장에 나서지 않고도 스포츠 분야에서 경력을 쌓고 싶으십니까? 그렇다면 스포츠 보도나 스포츠 방송 중 하나를 고려하고 있을 것입니다.

 

유료 방송은 일반적으로 복싱, 종합격투기, 프로레슬링과 같은 격투 스포츠로 제한됩니다. 스포츠 방송 분야에서 일할 때, 프로 스포츠 행사의 무대 뒤를 지켜보는 것은 업무의 일부일 뿐입니다. 프로 축구 경기가 진행되는 동안 카메라를 작동하거나, 좋아하는 선수 중 한 명을 인터뷰하거나, 수천 명의 환호하는 팬으로 가득 찬 경기장에서 자신의 목소리가 메아리치는 것을 상상해 보세요!

 

이러한 변화는 젊은 시청자에게 다가가기 위해 점점 더 새로운 디지털 채널에 적응해야 하는 전통적인 스포츠 방송사에 중요한 의미를 갖습니다. E스포츠는 온라인 플랫폼이 팬과 소통하는 데 매우 효과적인 방법이 될 수 있음을 보여 주었으며 이제 전통적인 스포츠 방송사들도 따라잡기 위해 경쟁하고 있습니다. 팬데믹 기간 동안 방송사는 팬들이 경기장에 입장할 수 없는 경우 스포츠 시청 경험을 향상하기 위해 AI 및 AR 기술을 채택했습니다. 팬데믹 전반에 걸쳐 피드의 실시간 시각적 데이터 및 통계와 함께 미리 준비된 청중 오디오 및 가상 팬이 사용되었습니다. 축구 리그는 집에서 시청하는 것이 유일한 선택일 때 팬들의 참여를 유도하기 위해 인공 경기장 오디오를 방송에 구현했습니다.

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